개선필요1 [Unity] GameObject 배열 생성 / 자식 오브젝트를 배열에 넣기 / UI 상태에 따라 기능 동작 결정 / NullReferenceException 해결 https://kim-lululala.tistory.com/4 [Unity] 비활성화 상태의 자식 오브젝트 찾기 / transform.GetChild() 내가 만드는 프로젝트는 마우스의 움직임으로 플레이어의 시야를 움직이는데 팝업창이 떴을 때는 마우스를 고정시키고 싶었다. 내가 생각한 기능 코드는 아래와 같았다. if '팝업창'이 켜져있지 kim-lululala.tistory.com 2탄!~ 위의 글에서 찾은 열댓개의 (비활성화) 자식 오브젝트를 이제 배열에 넣고 싶어졌다. 내가 생각한 순서는 아래와 같다. 1. GameObject 배열 생성하기 (내가 받은 자식 오브젝트는 GameObject 이므로) 2. for문을 통해 자식 오브젝트를 하나하나 배열에 넣어주기 3. 배열 안 오브젝트의 활성화/비활성화.. 2022. 4. 19. 이전 1 다음